而FF XIII最初於2006年公開發表,到2009年正式於PS3平台上面推出,而2011年再度推出續作FFXIII-2。故事基本背景是建立在「新水晶神話」上頭,用這個全新架構的神話系統來建構整個系列的故事。而「新水晶神話」不只用在FFXIII的系列作品,還廣泛的用在其他各個作品當中(聽說當初至少計劃了13套相關的遊戲),足以見得當初SQEX在規畫的野心。
FFXIII本傳故事描述主角雷光為了救出失蹤的妹妹莎拉而進入神秘遺跡當中,和一起去尋找妹妹的冰雪(莎拉的未婚夫)、無辜被捲入事件的霍普(當年只有14歲)、想要找兒子的薩茲、神秘少女班尼拉,一起被掌管人類命脈的「法爾西」給變成「路西」。「路西」是被「法爾西」選上的使者,必須要去完成「法爾西」賦予的使命,不然就會因為詛咒而變成怪物「屍骸」;但是完成使命的話又會變成「水晶」進入永久的長眠...最後眾人追尋到「法爾西」的真正目的是要讓居住在「繭」的居民全部犧牲,藉以召喚「神」回歸。於是眾人打倒了「法爾西」,但也因此導致人們失去了「繭」而必須展開新生活,也導致了世界面臨時空秩序紊亂的後果(我知道這些介紹沒玩過遊戲的人很難理解,但是相信我有玩過的人也很難理解)。
而接續FFXIII的兩年後,FFXIII-2描述莎拉為了找回失蹤的雷光和自稱來自未來的最後一名人類諾艾爾一起踏入時光門,穿梭在各個時代和地點,想要修正歷史的走向,拯救世界在未來必定毀滅的命運。而兩人在旅途中在不同時代持續修正時空悖論,追查到原兇凱厄斯的目的-結束巫女幽兒不斷毀滅又重生的輪迴。雖然最後莎拉和諾艾爾打倒了凱厄斯,但是凱厄斯自殺,使女神艾鐸死去,「不可視的混沌」開始流入現實世界的空間當中,開始侵蝕世界,世界也因而走向毀滅...而莎拉也在最後精疲力盡的死去。自責將妹妹捲入戰鬥中的雷光敗給凱厄斯,並將妹妹的死歸咎在自己身上,絕望之餘帶著莎拉的靈魂陷入了五百年的長眠。