2015年2月8日 星期日
[心得] 令人失望的傳奇系列20周年紀念作~Tales of Zestiria 熱情傳奇(TOZ)~首輪心得
第一次接觸傳奇系列,是在買了PS2不久之後,偶然看到Tales of Destiny 2的畫面,因為喜歡畫風而決定買下;這種走在王道上的RPG劇情、優美的畫風、爽快的戰鬥系統,讓我沉迷了好一陣子。
當初TOD2還只有日文版,但買了沒多久後就宣布要出中文版,當然也是毫不猶豫地拿錢出來買下,繼續支持。當年可真的很難得看到有任何日文RPG大作推出中文版呢!
而在那之後,又陸陸續續玩了Tales of Symphonia(TOS 交響曲傳奇)、Tales of Rebirth(TOR 重生傳奇)、Tales of the Abyss(TOA 深淵傳奇),每款作品都各自有各自的特色,不管是首部3D化的TOS,三線式戰鬥的TOR,或者是PS2平台上集大成的TOA,都讓我留下極為深刻的印象-
特別是TOA,不管在劇情、遊戲系統,都具備了相當豐富迷人的要素,至今仍然算是我最喜愛的一部系列作。
之後因為沒甚麼機會接觸遊戲,所以隔了很久沒有繼續玩這系列的作品,直到前兩年買了PS3、玩了Tales of Vesperia(TOV 宵星傳奇),才又重燃我對這系列的熱愛。自然,從去年初宣布了這款Tales of Zestiria(一般稱為熱情傳奇),讓我對這款遊戲的上市投注了不少注意力。
可惜,因為先前Tales of Xillia(TOX 無限傳奇,共兩部曲)的劣評,加上了Tales of Grace(TOG 美德傳奇)和TOV兩部作品先後移植推出加強版的作法,讓我對於現在的傳奇系列失去了過去的信心。雖然我先前沒有玩過TOG和TOV在Wii和XBOX的「有料測試版」,但我總覺得它們會推出PS4完全版,因此使我不禁猶豫到底要不要搶在第一時間買下來玩。
一直到正式上市之後看到很多人搶著實況,還是讓我忍不住在上市後跑了一趟地下街,買了回家。約兩個星期的攻略結束後,來寫寫心得感想吧。
當然,這篇會有提到不少劇情,也含有不少黑特,閱讀之前請三思。
[食記] 是熊咖啡 Yes Bear Cafe
2015年2月1日 星期日
訂閱:
文章 (Atom)